Arte del Meshing

Il Meshing, o generazione della mesh, è il processo di suddivisione del dominio di calcolo in piccoli elementi discreti, detti mesh appunto, attraverso cui vengono risolte approssimativamente le equazioni differenziali che governano un problema fisico o di ingegneria. In sintesi, il Meshing consiste nel trasformare un oggetto 3D continuo in un insieme di minuscoli mattoncini […]

Altair Motion Analysis

Queto testo è una guida per iniziare a lavorare con la simulazione Multibody (MBD) e per apprendere le nozioni di base. Per questo motivo, si è scelto, deliberatamente, di limitare complesse trattazioni teoriche e/o da un eccesso di matematica. La maggior parte del materiale contenuto nell’ebook deriva dall’Help di Altair Inspire, dai testi utilizzati nella […]

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